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第二百九十四章 幕后大佬竟是我?

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    刘维捂着脑袋,他感觉自己的脑仁生疼。

    不明白,是真的想不明白!

    同样是折磨游戏,《跟班尼特福迪一起攻克难关》是因为有曹庆臣转危为安。

    可《永不言弃》他凭什么啊!

    令人窒息的节奏感,失败时嘲讽的话语,连专业的音游圈‘吴迪哥’都觉得这是一款垃圾游戏。

    但偏偏他就口碑好起来了!

    不过按照事物发展的必然基调,一个事物能够火爆,必然有最早一批的先驱者。

    经过反复的发酵,周围的人看见这件事物的优势,自然而然就会形成二次传播,使整个事件发展的更加快捷。

    那么,《永不言弃》最早一批的先驱者出现在哪里?

    刘维想不明白。

    但他又必须搞明白。

    这不仅仅关系到这款游戏为什么口碑又好转坏的关键原因,更是有利于帮助刘维解决找到问题的核心要点。

    俗话说的好,人不能在同样的地方摔倒两次。

    万一刘维没有搞清楚口碑转好的原因,就急急忙忙又做了一款游戏。

    结果下一款游戏突然爆火,这谁顶得住啊!

    刘维皱着眉头看着评论,发现这些评论几乎都是同一个时间冒出来的。

    也就是说,他们应该是看了某些人的视频或者直播,受到了不该有的蛊惑,所以才玩这款游戏。

    但刘维又找不出来幕后黑手,这些人的评价基本上就是一个核心观点,发挥了这款游戏应有的作用。

    但他们又不说是从哪里了解的,这就离了大谱!

    刘维颓废的躺在沙发上。

    从这么多评论中找出真正有用的评论,从而分析出这款游戏的幕后黑手可不是一件简单的事。

    这已经算不上水里淘金,这是屎里寻金!

    刘维瘫了片刻,才突然反应过来。

    我是老板啊!

    我有员工啊!

    既然如此,我为什么要自己在屎里,呸,在茫茫评论中寻找闪闪发光的金子。

    让孙琳他们去找就好了!

    员工嘛,不就是为老板赴屎,呸,赴汤蹈火的嘛!

    等到时候找到幕后黑手,看我不好好招待你一下。

    还有孙琳,身为讯美主管,这件事肯定跟他脱不了关系!

    凭什么讯美的游戏会好评如潮啊!

    内鬼!赤裸裸的内鬼!

    这样想着,刘维给孙琳发了一条消息。

    ……

    ……

    孙琳看着《永不言弃》的数据又喜又忧。

    喜得是《永不言弃》数据有坏转好,未来可期。

    忧得是《永不言弃》没有设立氪金项,这让一向贪财得孙琳极为不满。

    就在这时,孙琳收到了来自刘总消息:“你亲自把《永不言弃》得所有数据整合一下,发给我一份,顺便把《永不言弃》为什么口碑由坏转好的原因写一份分析报告给我。”

    孙琳愣了一下,随后欢喜的回了一句:“收到。”

    虽然刘总点名要自己来做,但孙琳不仅没有感受到被安培工作的劳累,反而心头升起一丝愉悦!

    他现在的心情,就好像是个突然受到皇帝宠幸的小太监。

    刘总为什么要这份分析报告?

    顺便还特地要求口碑的分析报告?

    是因为刘总想不明白这款游戏为什么成功吗?

    这怎么可能!

    《永不言弃》的核心玩法是刘总一手敲定的!

    紧跟着《地下城与勇士》的‘天王赛’发布也是刘总做出来的决定。

    显然,对于《永不言弃》,刘总的理解要远超所有人。

    那刘维为什么特地要求做一份市场报告呢?

    很显然,刘总这是要正式进军音游圈了呀!

    就好像所有的正式工作之前,不总是需要一大堆繁琐细致的报告?

    刘总是在让我们讯美了解这款游戏的成功之处,吸取经验,共同进步!

    这是刘总对我重新恢复宠爱的象征!

    要不然为什么点名让我亲自来做?

    不让其他工作室,其他人来做?

    这说明讯美工作室要执掌音游圈,成为音游圈独霸江山的存在!

    孙琳兴奋的打开文档,把所有员工叫过来,一起分析这款游戏的成功之处,通通写在文档上。

    ……

    ……

    一天过后,刘维拿到了这份报告,快速扫过。

    前几页是《永不言弃》的数据。

    游戏发布第一天,游戏好评率高达98%,评分9.2分。

    但从第二天往后一个周,《永不言弃》的口碑急转直下,好评率不足30%,评分更是一度暴跌到3.4!

    刘维皱着眉头,这很正常啊!

    前一个周的数据跟自己预测的差不多,甚至评分更低了一些。

    简单模式过于简单,评分的确很高。好评如潮。

    但当玩家到了第二天,发现这款游戏满满的恶意之后,好评率自然而然就会急转直下,口碑暴跌。

    按照这个游戏的正常曲线发展,应该是一路暴跌,评分应该低到出现‘评分过低’这四个字而已。

    但是事实是,在一个周之后,这款游戏的好评曲线犹如做过山车一样,急转直上,虽然跟第一天的98%好评率无法媲美,但是也已经彻底打破了刘维的打算。

    到底是哪里出现了问题?

    刘维继续往下看,既然数据整体曲线前期没什么大问题,那就应该是在口碑又好转坏的核心问题上。

    刘维搓了搓手,脸上带着压抑不住的愤怒。

    他倒是要看看,到底是哪个不长眼的,竟然搞破坏本大爷的计划!

    文档先是分析了《永不言弃》由坏转好的成功之处。

    玩法难度过低,让普通玩家易上手。

    游戏没有擦边球,单纯的音游,获得女性玩家的喜爱。

    画风简单明了,操作新颖,又收获了一大批玩家的好评。

    纯粹的免费游戏,没有盈利点,深受白嫖玩家好评……

    普通模式和困难模式操作难度过高,需要反复多次训练才可以通过游戏。

    通关失败之后的嘲讽让玩家又爱又恨……

    刘维看着这些分析,嘴角忍不住直抽抽。

    什么情况?

    这不应该是失败的原因吗?

    这些东西合在一起,不应该是这款游戏口碑好评双双爆炸的理由吗?怎么反而变成口碑爆棚的理由了!

    刘维强忍着抽自己几巴掌的想法,继续往下看。

    这些东西说白了就是双刃剑,但是能控制这把剑砍向敌人或者砍向自己的具体缘由还没有展露出来。

    刘维擦了擦眼镜,极其认真,一字一句的仔细阅读下去。

    片刻之后,刘维摘下眼睛,茫然的看了看镜子中的自己,又转过头来看了看屏幕上的文档。

    然后又重新翻了回来,再度一字一句的重新阅读了一遍。

    按照这份报告的分析,这一切的转折点是因为一群主播???

    而且王帅斌等人似乎也脱不了关系。

    但又很难说具体到某个人。

    因为这款游戏刘维的骚操作,所以导致这款游戏的评分一时之间极度降低,但又因为个别主播发现,这款游戏的普通模式和困难模式虽然困难,令人感觉到无边无际的折磨。

    但是却可以提高玩家的本能反应,让这些主播提高决斗的技术水平。

    所以就出现了《永不言弃》霸占《地下城与勇士》直播间的奇葩景象。

    一般出现这种情况,逗鱼的超管肯定会进行阻止,毕竟你把人家的活抢了,别的专职《永不言弃》的主播怎么办?

    但一来,《永不言弃》的热度要远小于《地下城与勇士》,那些毒奶粉的主播直播玩《永不言弃》,反而还变相起到了引流作用,《永不言弃》的超管自然很想看见这一幕。

    而《地下城与勇士》的超管也乐于看见这一幕,毕竟《永不言弃》只是个单机游戏,根本不可能跟《地下城与勇士》这种网络游戏比寿命,现在只是暂时的引流。

    等《永不言弃》的热度过去,那些原本喜欢《永不言弃》的玩家就会自动跑到毒奶粉专区。

    一个要暂时的热度,一个要长远的未来。

    唯一的问题是,这两款游戏的发布公司是否同意这样做。

    但这两款游戏又都是同一家公司做出来的,超管肯定问过王帅斌等人,毕竟毒奶粉是整个公司的产品,不属于某个工作室。

    这时,刘维突然想起来前几天众人开会时,其他人好像问过自己类似的问题。

    当时自己好像抱着‘毒奶粉的受众更多,相互串联可以增加更多人的负面情绪’的想法,就当场答应了下来。

    这么说……

    锅是我的?

    不,不对,肯定是哪里出现了问题!

    这锅怎么可能是我的原因?

    就算我同意了,那事情的发展也应该是如自己所料,口碑,好评双双爆炸。

    刘维又翻了一遍报告,试图找出真正的背锅侠。

    翻开报告一看,这报告板板正正,上面写满了‘成功经验’,刘维又细细查看了半天,才从这报告中看出字来,整篇报告写着三个字‘天王赛’。

    因为‘天王赛’的优厚奖励,所以这些主播愿意消耗大量时间,强忍着砸手机的心思继续玩下去。

    而其它玩家,则是看见主播玩游戏之后的飞速提升,有模有样的学习。

    毕竟就算参加不了天王赛,但是五段以上的pk角色,将会在赛季结束时,获得专属站街光环和称号。

    决斗胜点更可以兑换‘天王套’,增加对玩家的伤害。

    刘维得出这个结论,整个人都傻了!

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