书海居 > 网游小说 > 联盟:我建议过的选手全是英雄海 > 第二十五章 金教练
    陈旭摇了摇头,表示否定。

    相比较skt的下路,dwg的下路双人组可以说是短板,也不为过。

    nuclear比起经验丰富的teedy,水平上差了许多。

    beryl强归强,但遇到一个让人糟心的adc,也发挥不出自己的强势。

    这个赛季,dwg完全依赖上中野,才能在lck占据着一席之位。

    showmaker和conyon的中野,堪称lck上限。

    他们若能出成绩,需要的是一个能稳得住的adc坐镇下路,并且玩工具人也能打出效果的那种。

    而不是单纯的挂件,成为dwg的突破口。

    眼下的dwg虽有短板,但也不好应对。

    当前adc为了发育,都选择带tp闪现,治疗被无情抛弃。

    当然,在设计师眼里,adc带tp,影响了下路的生态平衡。

    设计师的初衷是,加快游戏节奏,提高观众的前期体验和观感。

    adc带tp,却偏移了他们的想法。

    我要的是让你们打架,为什么你还带tp吃线发育?

    这可不行。

    在设计开发日志里,设计师表示,在下一个版本,tp的冷却时间从300秒调整到360秒。

    早在之前,tp其实就有过削弱。

    msi版本,tp从主动取消,变成不可取消状态,为的就是带tp后需要承担风险。

    当时的teddy也因为tp之事,一个传送葬送了整场比赛,从而让skt倒在了msi四强。

    即便如此,tp依旧是下路adc的潮流带法。

    但adc带tp的主要原因是什么?

    自然是这版本里,adc的生态环境太过于恶劣。

    前20分钟,adc并没有话语权。

    带tp的目的只有一个,保线。

    尽量让自己的发育提前几分钟成型,能为团队做出点贡献。

    也就是说,这个版本里的adc很难去凯瑞。

    想凯瑞?

    行,玩卡莎,30分钟后见。

    adc前期弱鸡,不代表着他中后期没有优势。

    之所以生态环境恶劣,是因为如今的对局中,并没有所谓的“中后期”。

    那既然如此,面对和自己下路相当实力的双人组,建议机会就没太大必要浪费在这上面了。

    女警+拉克丝锁定下来。

    台上解说有些疑惑,“滔搏的前两手先把下路组合确定下来了……没有去抢中上野的英雄,难道有什么说法不成?”

    在解说的视角里,下路的选择还有很多。

    不谈卡莎。

    相比较中期有些作用的希维尔和霞,也比女警好得多。

    更何况,泰坦、女坦、塔姆以及吸血鬼还在外面。

    抢下一两个,总是比全放了要好的。

    “可能是有什么新想法吧?”

    娃娃声音刚落,dwg那边火速锁下吸血鬼和刀妹!

    “对面教练有点东西啊,刀妹和吸血鬼都拿,还能中上摇摆……”xx看到对面的bp后,歪了歪头说了一句。

    陈旭对这方面可有足够的研究,“对面是金教练……”

    金教练,s8的冠军教练。

    即便是升职加薪,也不为金钱逗留。

    在ig夺冠之后,管理层多次和金教练沟通,最终无果,回到lck,加入dwg,担任主教练一职。

    他最厉害的一套,就是带上中野。

    恰巧的是,dwg刚好是上中野的高配置,这才进一步地拔高了dwg的整体水平。

    这刀妹和吸血鬼一锁,上中野已经确定。

    酒桶是野区里的万金油。

    刷野gank都是好手。

    刀妹吸血鬼可以中上摇摆,但以dwg的风格,刀妹大概率走中路。

    毕竟这年头,中单吸血鬼少见的很。

    再加上,nuguri对吸血鬼杰斯这样的英雄情有独钟。

    他们有一个共同的特点,发育的同时可以偷钱。

    nuguri给人最深刻的印象就是,他玩什么都带偷钱。

    别人的吸血鬼喜欢带召唤:艾黎打对线,喜欢带相位猛冲,让自己的对拼、消耗以及进场变得更灵活。

    别人的杰斯带相位猛冲,别人的青钢影带不灭之握或是征服者。

    而nuguri从始至终就一个天赋:行窃预兆。

    别管你是杰斯、青钢影还是吸血鬼,在我手里那就两个字:发育。

    dwg前三手选择完毕后,轮到陈旭做出第一轮banpick的最后选择。

    “对面没有着急选下路组合,塔姆霞卡莎泰坦都留在外面,显然对面不缺下路。”

    “在ban位上,对面显然有恃无恐。”

    “但我们这边,先拿了下路组合,接下来的bp压力较大。”

    “考虑到moyu是很久没有上场的选手,上路的英雄池都被封锁的情况下,先拿上路比较好。”

    “但有一点,如果不拿打野,接下来对面封锁两个打野后,就无英雄可拿。”

    “xx玩的更难受。”

    “既然留了三次建议机会给上中野,打野肯定不能逆风输出的。”

    “相比较之下,中上不会特别难受。”

    “还是得先拿打野才行。”

    经过一轮的独角戏,陈旭最终决定先帮xx拿第三手。

    同时说道:“先拿打野吧,场上的打野选择不多了。”

    这版本,可用的选择还是蛮多的。

    剑魔、皇子、塞拉斯,都可以先选下来。

    虽然面对酒桶,前期的节奏会受到一定的影响。

    但强行选择猪妹、扎克这样的被动打野,会让xx更难受一些。

    几个英雄在陈旭的脑海里疯狂划过,最终确定下来。

    “我建议你拿塞拉斯,这样中上不管选什么,都能玩的更舒服一些,塞拉斯你练得蛮多的,应该没有问题吧?”陈旭不确定xx是否想玩塞拉斯打野。

    但昨天尝试过一次,效果显著。

    他在野区里玩的也蛮舒服的。

    在陈旭的认知中,觉得不成问题。

    果然,xx犹豫了两秒左右,说道:“可以拿塞拉斯……但是”

    陈旭点了点头,意识着他继续说下去。

    “但是线上要拿有线权的,这样我的野区才不会被反的厉害。”xx说出了自己的想法。

    如果按照普通的bp,上路的凯南拿不到,多半会选择塞恩来抗压。

    选塞恩,这样的决策绝对是没问题的。

    问题出在:选了塞恩,上路没有线权。

    如果对面打野强行入侵你上半野区,打野会玩的很难受。

    别看对面是酒桶。

    英雄联盟这款游戏,看的不是英雄,而是召唤师。

    conyon的酒桶和其他人不是一个级别的。

    在别人手里,可能打不出很好的效果,但在他手里,甚至能做到入侵。

    这种的,就是个人水平差异。手机用户看联盟:我建议过的选手全是英雄海请浏览https://m.shuhaiju.com/wapbook/86950.html,更优质的用户体验。

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